小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……就开发者设定添加的Depot了!

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

新游戏简介 By Brian Chidester在当下美国虽然有无处不在的左宗鸡和九成以上的中国制造产品,中美两地之间的文化差异却依然存在……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……即使是当你在接触某些动画或者科幻小说作品时,它们亦会要求你在欣赏时暂时收起你对“不现实”的怀疑

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

时差观察:当下一刻做游戏

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虽然没有直接问他, Z 似乎对我的卑微理想并不以为然。澳洲只有独立游戏,于是就不存在独立游戏。……聊到版号审核,他试图讲一个瑞典版本的审核故事给我们,那个故事之中,游戏之中唯一需要更改的是女孩角色的基础配色……“我们很小,没有那么多资源可以凭恃,只有依赖创意。就算是创意,我们也要找到为之付费的对象。”

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……Zack和Lyle深知仅凭借我们两人的力量,游戏仍有许多不尽人意的地方,还是期望如果喜欢这类型游戏的朋友

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“我认为没必要现在就敲定 Steam 的订阅服务,

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力挖的……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

indienova.com/steam/game/1209360

这些赛车卓越不凡、引人瞩目,需要高超的驾驶技巧。……这款游戏忠实地再现了掌控这些强大卡车需满足的独特要求,包括独立前后轮管理、弯道传质预测以及腾空后弹跳预测……但没有风格又何谈表现?自定义怪兽卡车以体现你的风格,并在在线模式中向7名对手炫耀一番

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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《我的世界》(Minecraft)面向创作与探索,虽然最初并没有特意瞄准儿童市场,只有儿童群体有用不完的时间来……Facebook Horizon》也一样,二者都很难找到受众——因为他们希望用户花好几个小时进行创作,成年人没有儿童那样花不完的时间……如果只是提供创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

版本:Early Access


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